问鼎app官方下载 【游戏内外】独属于中国玩家的浪漫,武侠文化在游戏内外的兴衰
儒者以文学扰乱法律,侠者以武力破禁,现代年轻人虽然喜欢过平静的生活,但闲暇之余,还是忍不住向往文学作品中描写的剑拔弩张、尚武的生活。
武术是中国独有的文化形象,很难详细阐述,每个人对武术的理解都不一样,即便是为我们塑造了武侠梦的现代著名武侠小说家,对武术的理解也很难保持一致。
比如金庸先生的《神雕侠侣》三部曲,就为古武增添了不少家国情怀,信奉“大英雄报国,大义灭亲”的郭靖,就是这种武侠精神的缩影。古龙先生塑造的武侠,更注重描写主人公的孤独与世事的险恶,对人性的刻画更深。《小李飞刀》、《楚留香传》都是这种风格。
这两者对现代武侠文化的影响无需赘述,即便是这些大文豪,在武侠这个概念上也无法保持统一,云游记这样的局外人也不敢在此多谈,所以今天我只简单说说“武侠”在游戏内外的表现。
电子游戏中的武术
李安在《卧虎藏龙》中对剧情的安排和人物的情感表达极其直白。虽然电影中的武打动作完美契合了中国观众对于武侠世界的浪漫想象,具体的剧情设置也带有浓浓的武侠气息,对武侠世界的内涵有着更深层次的思考,但这种西方表达的东方美学,看上去就像是披着中国武侠外衣的西方爱情片,缺少了中国文化特有的含蓄和克制。这也导致影片上映时在亚洲市场反响平平,但在西方市场却取得了巨大的票房成功。
Ps:《卧虎藏龙》成本1500万美元,但北美票房却达到1.28亿美元,遥遥领先美国票房最高的非英语电影。
虽然导演李安在接受采访时表示,该片是他对中国传统武术文化的理解,但从其最终获得奥斯卡奖来看,《卧虎藏龙》的成功也体现了西方人对中国武术认识的差异,西方游戏开发商BioWare出品的东方武侠游戏《翡翠帝国》也体现了这一点。
从投入上来看,《翡翠帝国》绝对是 BioWare 投入最大的游戏之一。为了制作这款游戏,BioWare 投入了四年时间进行开发,并邀请语言系学生协助开发了一款专为游戏设计的虚构语言。游戏中自创的“番番语言”就有超过 2500 个自创单词。
为了让游戏更加具有中国特色,游戏中的建筑和人物服饰都经过精心研究,亭台楼阁雕梁画栋,将中国古建筑之美展现在每一寸空间中。为了更好地表达中国武术文化,游戏中很多武术动作都取材自专业武术运动员的动作。
不同于《卧虎藏龙》,虽然在表现形式上更加西方化,但《卧虎藏龙》的内核依然是中国武侠。至于《翡翠帝国》,由于是西方人制作的中国武侠游戏,虽然制作团队在表面上尽力表现中国武侠文化,但其内核却是西方奇幻。
虽然游戏中以冷兵器格斗和武术招式的徒手搏斗为主,但玩家也能以不同的面貌使用一些西方的“法术”,而且玩家在游戏中遇到的敌人也不是邪教组织或土匪,而多为“骷髅兵”、“游魂”等典型的西方奇幻风格怪物,再加上敌人的怪异外貌,在中国玩家看来,很难将其与中国传统武术联系起来。
相较于西方,中国游戏厂商对于武侠文化的诠释更多侧重于“武侠”的表达,虽然也追求“武侠”,但并不注重真实武侠的还原。
例如台湾鈊象科技开发的武侠街机格斗游戏《傲剑狂刀》,就是中国游戏开发商对中国武术文化精进的典型例子。
这款格斗游戏的人物不多,但性格却各有特色,有武功高强的儒生剑客龙隐锋,有独臂剑客诸葛雄,有擅长幻术的“邪异”阴阳判官,有刁蛮任性的小公主司徒玲,有祸乱一方的邪教反派火云邪神……虽然这些人物都是游戏原创,但看过一些武侠作品的网友,很容易就能找到这些人物的设计原型。可以说,制作团队在有限的资源下,在这款游戏中尽力还原了武侠作品中常见的人物形象。
傲剑狂刀的动作系统和真实武侠关系不大,但却十分契合人物定位。书生模样的龙隐峰,在战斗中也显得十分潇洒、潇洒;僧人出身的义真,在使用棍法时也显得十分有条不紊,部分动作可以看出是借鉴了真正的少林棍法;草根出身的绿林好汉秦虎,攻击动作也是大而大胆。
如果想让动作看起来更加逼真,使用动作捕捉是一种相对有效的方式。如今游戏开发的成本越来越高,国内的游戏开发商在制作武侠游戏时也会适当加入动作捕捉。
不过由于武侠类游戏大多为网络游戏,而中国网游玩家追求的表现力更强,因此动作捕捉常用于表演动作和卖服装。网易最新推出的武侠吃鸡游戏《刀锋战士》也采用了动作捕捉,但更多是运用在角色的攻击和死亡动画上。至于具体的战斗动作、爬墙动作等,还是交给开发者自己去做。
但对于一些玩惯了单机动作游戏的玩家来说,国产武侠游戏中的动作看似优雅大方,但每一招一式、每一拳打在肉体上,都缺乏逻辑清晰的感觉。类似的情况不仅存在于网游中,也存在于一些国产单机武侠游戏中。
原因很简单,为了满足玩家在游戏中的操作需求,即便是通过动作捕捉动画资源,也需要将动画切割成无数个小片段,再通过程序整合播放在游戏中。为了应对游戏中复杂的局面,如何流畅稳定地衔接不同的动作,一直都是一个难题。国内游戏开发商不像国外开发商一样拥有数十年的游戏开发经验。荣获2019年TGA年度大奖的《只狼》,如果将动作放慢,玩家就会发现角色动作之间的衔接是多么的流畅自然。国产武侠游戏,别说慢动作,在正常速度下,都显得有些僵硬。
有玩家评价说,《只狼》是最符合中国玩家心目中的“武侠”游戏,比如主角的隐忍、游走感,很像古龙小说《流星蝴蝶剑》里的杀手组织孟星魂;游戏中刀光剑影、生死一瞬的战斗,犹如一连串精彩绝伦的剑侠武侠大片。
这个就见仁见智了,毕竟《只狼》讲的是日本忍者的故事,中国玩家自己玩不到这样的武侠游戏,所以照搬这种东西似乎有点太“卑微”了。不过,这种言论的出现,也体现了中国玩家对于这种武侠游戏的需求和向往。
现实生活中的武术
文章开头提到的“儒以文乱法,侠以武违禁”这句话,出自法家创始人韩非子的《韩非子·五蠹》,“侠”的概念早在先秦的春秋时期就已出现。
有人的地方就有江湖,在古代没有刀具管制的年代,虽然铠甲之类的物品一般不允许公私合营,但冷兵器的管理还是比较宽松的。这也导致古代民间侠义之风盛行了很长一段时间。写有“十步杀一人,千里无痕”的唐代著名诗人李白,年纪轻轻就是一位“携剑走天下”的著名剑客。
古人对武侠世界充满向往,这一点也反映在古人的文学作品中。中国第一部真正意义上的武侠小说《聂隐娘》诞生于唐代。后来,武侠小说开始在民间流行,尤其是明清时期,《水浒传》、《三侠五义》、《八侠》等一大批武侠小说流传至今,并在之后的历史发展中,形成了武侠小说三大流派:旧派武侠、新派武侠、古装仙侠武侠。
Ps:有人认为《史记》是武侠小说的祖师爷,不过这也是见仁见智的事情。
相比于武术在文化领域的发展,它在现实生活中的表现就显得有些扑朔迷离了。古代史书记载了许多英雄史观,能在历史上留下名字的,大多都是实力派人物。没有人会记载一个武林宗主独自挑战四位高手这样的事。即便有,也出现在野史中,可信度较低。别说古代了,就连近代一些知名的武林高手,关于他们的故事、武功高低,也有很多不同版本。
吴连枝是近代最著名的八极拳大师,他的武艺在海外享有盛誉,日本著名游戏制作人铃木裕曾邀请吴连枝为《VR斗士》做动作捕捉。但真正让八极拳在近代传遍全国乃至海外的,却是清末民初著名武术大师李书文。
李书文自幼学习八极拳、枪法,后又师从黄四海、张景行学武,由于天赋过人,又对武术痴迷,李书文年纪轻轻便在武术方面有了很高的造诣。
生于动乱年代的李书文,自然要与人切磋,但因他切磋时毫不留情,无数中国武术家死在他手上,「八极不上擂台」的绰号,很大程度上也是他自己得来的。
日本人非常崇拜李书文问鼎娱乐,这在他们的文化作品中也有所体现。藤原义秀的漫画《拳儿》中就提到了李书文,手游FGO中也出现了李书文的身影。板垣惠介的漫画《刃牙》中也有以李书文为原型设计的中国拳手龙书文。李书文之所以在日本如此出名,是因为他是为数不多有与日本拳手徒手搏斗记录的中国武术家之一。日本武术界对此有相关记载。
好老师出好学生,打败日本武士、担任末代皇帝溥仪侍卫的霍殿阁、担任蒋介石贴身保镖的刘云樵、担任毛主席保镖的李健吾等都是跟李书文学的。
Ps:传言刘云樵是抗日战争时期著名的间谍“头号杀手”,王家卫电影《一代宗师》中的“一线天”一角,据说就是刘云樵和李健吾两人形象的结合体。
看上去李书文很牛逼,但近代有人说李书文的很多经历都是虚构的。比如百科全书曾记载李书文杀死过日本教官,但这个故事的原型应该是他的徒弟霍殿哥。他杀死的两名日本武士很可能只是无名之辈,并没有什么真正的实力。李书文本人的武功也远没有网友吹嘘的那么厉害。
不仅其生平和实力扑朔迷离,就连李书文的死因也至今众说纷纭。据《沧州武林志》和刘云樵的传说,李书文因仇人太多,被人下毒而死,而李子坤和李子方则说李书文是死于脑溢血。
而离我们更近的李小龙也曾遭受非议,尽管有很多视频片段留存,也得到不少业内高手的认可,但还是有不少网友认为李小龙只是在卖弄问鼎娱乐官网下载,夸大了实力。
为了维护社会稳定,建国后国家体委制定了一系列指导武术发展的政策,强调中国武术要以强身健体、表演、竞赛为重点,融体操、杂技、舞蹈于一体。随后,几乎所有实战对抗性的武术拳术和武术被取消了正式的比赛和教学。据说,有关部门曾派人去拜访擅长搏击的武术家孙存周,希望通过电影来保留他的武术,但遭到了拒绝。
由于对实战武术的轻视,很多真功夫技巧已经失传,武林高手的故事在传播过程中也受到质疑。如今年轻人对中国传统武术的印象更多的是花招。再加上新闻中不断出现的“假高手”,中国传统武术受到了诟病。除了少数名门武术,大部分武术门派都已经没落、失传。至于从古至今流传下来的武林英雄,恐怕也只剩下“侠客”这个概念了。
结尾
踏萍过水、走谷穗、站棉花,是武侠小说中对轻功的夸张描述,就是可以踏萍过水、走谷穗、站棉花。在于荣光早期的电影《日本游侠》中,轻功高强的人甚至可以踩着手中的剑在空中做双跳,而在1994版的《射雕英雄传》中,郭靖甚至可以用左脚踩右脚使出武当梯云宗。
这种情况在现实生活中当然是不可能发生的,不然牛顿就真的要从棺材里爬出来了。不过通过训练,有些人确实能达到身轻如燕的境界。武当山道教陈师行大师就多次在镜头前展示过身轻如燕的绝活。
被称为中国最后一位剑客的武林高手于承惠,在武术上的造诣是毋庸置疑的。虽然没有文艺作品中表现的那么夸张,但电影《箭师刘柏元》中于承惠表演的突然袭击,还是能让我们这些武术门外汉惊叹不已。就算看不懂,也能明白,这是真功夫。
但对于武侠迷来说,他们往往不在乎真实的武侠世界是什么样子。第一部票房过亿的电影是李连杰的武侠片《少林寺》,第二部依然是李连杰的武侠动作片《英雄》。近年来,徐浩峰的武侠三部曲备受好评,打斗场面极其简单问鼎娱乐,被称为最还原真实武术的版本,但票房表现却惨淡。《盗墓笔记》票房25万,《箭手刘柏元》票房332万,《师父》有廖凡、宋佳、蒋雯丽等知名演员助阵,票房却只有5478万。
无论在文化作品中还是在现实中,真正的武侠文化已经没落,大家真正喜爱的还是那些可以飞檐走壁、报仇雪恨的虚构武侠人物。
推荐
关注3DM游戏网视频账号,有趣内容第一时间推送
我要评论